<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Fallout Zone | Все о мире игры Fallout</title>
		<link>http://fallout-zone.3dn.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Mon, 09 Feb 2009 19:50:36 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://fallout-zone.3dn.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Контент для Fallout 3 задерживается</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://fallout-zone.3dn.ru/_nw/0/93588.jpg&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;EM&gt;Bethesda Softworks&lt;/EM&gt; решила попридержать коней и перенесла выход двух DLC для &lt;STRONG&gt;Fallout 3&lt;/STRONG&gt; на месяц вперед. Теперь расклад такой: &lt;STRONG&gt;The Pitt&lt;/STRONG&gt;, добавляющая на карту мира город рейдеров, выйдет в марте этого года, а &lt;STRONG&gt;Broken Steel&lt;/STRONG&gt;, предлагающая повоевать за независимости Столичной Пустоши с Анклавом – в апреле месяце. Кстати, контент &lt;STRONG&gt;Broken Steel&lt;/STRONG&gt; наиболее ценен для игроков - это же DLC увеличит потолок прокачки героев до 30-го уровня и позволит продолжить путешествие во вселенной &lt;STRONG&gt;Fallout 3&lt;/STRONG&gt; после окончания основной сюжетной ветки.&lt;P&gt;Отдельной строкой – два упомянутых DLC появится только на Xbox 360 и PC. Владельцы PS3! Даже не надейтесь, что бонусный месяц разработки был взят для переноса контента на вашу ненаглядную платформу. &lt;EM&gt;Bethesda&lt;/EM&gt; как никогда категорична: «PS3 ничег...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://fallout-zone.3dn.ru/_nw/0/93588.jpg&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;EM&gt;Bethesda Softworks&lt;/EM&gt; решила попридержать коней и перенесла выход двух DLC для &lt;STRONG&gt;Fallout 3&lt;/STRONG&gt; на месяц вперед. Теперь расклад такой: &lt;STRONG&gt;The Pitt&lt;/STRONG&gt;, добавляющая на карту мира город рейдеров, выйдет в марте этого года, а &lt;STRONG&gt;Broken Steel&lt;/STRONG&gt;, предлагающая повоевать за независимости Столичной Пустоши с Анклавом – в апреле месяце. Кстати, контент &lt;STRONG&gt;Broken Steel&lt;/STRONG&gt; наиболее ценен для игроков - это же DLC увеличит потолок прокачки героев до 30-го уровня и позволит продолжить путешествие во вселенной &lt;STRONG&gt;Fallout 3&lt;/STRONG&gt; после окончания основной сюжетной ветки.&lt;P&gt;Отдельной строкой – два упомянутых DLC появится только на Xbox 360 и PC. Владельцы PS3! Даже не надейтесь, что бонусный месяц разработки был взят для переноса контента на вашу ненаглядную платформу. &lt;EM&gt;Bethesda&lt;/EM&gt; как никогда категорична: «PS3 ничего не получит».&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://fallout-zone.3dn.ru/news/2009-02-09-38</link>
			<category>Новости Fallout</category>
			<dc:creator>Memfis</dc:creator>
			<guid>https://fallout-zone.3dn.ru/news/2009-02-09-38</guid>
			<pubDate>Mon, 09 Feb 2009 19:50:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Bethesda извлекла полезные уроки из Fallout 3</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://fallout-zone.3dn.ru/_nw/0/51412.jpg&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;Не секрет, что у &lt;EM&gt;Bethesda Softworks&lt;/EM&gt; большие виды на торговую марку Fallout. Финансовые успехи &lt;STRONG&gt;Fallout 3&lt;/STRONG&gt; только подкрепили намерения разработчиков заняться созданием &lt;STRONG&gt;Fallout 4&lt;/STRONG&gt;. &lt;P&gt;До официального анонса следующей части Fallout еще грести и грести – в планах &lt;EM&gt;Bethesda&lt;/EM&gt; стоит выпуск новой &lt;STRONG&gt;The Elder Scrolls&lt;/STRONG&gt;. Впрочем, у разработчиков уже есть идеи, что надо изменить и что надо выкинуть из следующей части. &lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Отвечая на каверзные вопросы сотрудников блога MTV.сom, продюсер &lt;STRONG&gt;Fallout 3&lt;/STRONG&gt; Тодд Говард покаялся, что самой глупой ошибкой была концовка игры, из-за которой нельзя продолжить путешествие по пустошам, и потолок прокачки, останавливающий развитие персонажа на быстронабиваемом 20-ом уровне. Этого в &lt;STRONG&gt;Fallout 4&lt;/STRONG&gt; точно не будет.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;И еще один момент. Вряд ли &lt;...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://fallout-zone.3dn.ru/_nw/0/51412.jpg&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;Не секрет, что у &lt;EM&gt;Bethesda Softworks&lt;/EM&gt; большие виды на торговую марку Fallout. Финансовые успехи &lt;STRONG&gt;Fallout 3&lt;/STRONG&gt; только подкрепили намерения разработчиков заняться созданием &lt;STRONG&gt;Fallout 4&lt;/STRONG&gt;. &lt;P&gt;До официального анонса следующей части Fallout еще грести и грести – в планах &lt;EM&gt;Bethesda&lt;/EM&gt; стоит выпуск новой &lt;STRONG&gt;The Elder Scrolls&lt;/STRONG&gt;. Впрочем, у разработчиков уже есть идеи, что надо изменить и что надо выкинуть из следующей части. &lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Отвечая на каверзные вопросы сотрудников блога MTV.сom, продюсер &lt;STRONG&gt;Fallout 3&lt;/STRONG&gt; Тодд Говард покаялся, что самой глупой ошибкой была концовка игры, из-за которой нельзя продолжить путешествие по пустошам, и потолок прокачки, останавливающий развитие персонажа на быстронабиваемом 20-ом уровне. Этого в &lt;STRONG&gt;Fallout 4&lt;/STRONG&gt; точно не будет.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;И еще один момент. Вряд ли &lt;EM&gt;Bethesda Softworks&lt;/EM&gt; в ближайшие год-полтора скажет что-нибудь новое о &lt;STRONG&gt;Fallout 4&lt;/STRONG&gt;. Так что лучше готовьтесь к анонсу &lt;STRONG&gt;The Elder Scrolls 5&lt;/STRONG&gt;.&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://fallout-zone.3dn.ru/news/2009-02-09-37</link>
			<category>Новости Fallout</category>
			<dc:creator>Memfis</dc:creator>
			<guid>https://fallout-zone.3dn.ru/news/2009-02-09-37</guid>
			<pubDate>Mon, 09 Feb 2009 19:46:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Постапокалиптический контент обойдет стороной PS3</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://fallout-zone.3dn.ru/_nw/0/21867.jpg&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;EM&gt;Bethesda Softworks&lt;/EM&gt; не собирается баловать владельцев PS3-версии &lt;STRONG&gt;Fallout 3&lt;/STRONG&gt;. В то время, как адаптации игры для PC/Xbox360 получат в марте контент-пак &lt;STRONG&gt;Broken Steel&lt;/STRONG&gt;, позволяющий после окончания основной кампании продолжить путешествие по миру &lt;STRONG&gt;Fallout 3&lt;/STRONG&gt;, PlayStation 3 не получит даже и этих крох. Разработчики честно признаются, что пока не планируют выпускать дополнительный контент для японской консоли. Вопиющая несправедливость!&lt;P&gt;Ну а пока аудитория PS3 роняет слезы над несбыточными мечтами о DLC, компьютеры и 360-тки уже сегодня получили первый контент-пак для &lt;STRONG&gt;Fallout 3&lt;/STRONG&gt;, нареченный &lt;STRONG&gt;Operation: Anchorage&lt;/STRONG&gt;. Цена за удовольствие стандартная – 800 Microsoft Points.&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://fallout-zone.3dn.ru/_nw/0/21867.jpg&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;EM&gt;Bethesda Softworks&lt;/EM&gt; не собирается баловать владельцев PS3-версии &lt;STRONG&gt;Fallout 3&lt;/STRONG&gt;. В то время, как адаптации игры для PC/Xbox360 получат в марте контент-пак &lt;STRONG&gt;Broken Steel&lt;/STRONG&gt;, позволяющий после окончания основной кампании продолжить путешествие по миру &lt;STRONG&gt;Fallout 3&lt;/STRONG&gt;, PlayStation 3 не получит даже и этих крох. Разработчики честно признаются, что пока не планируют выпускать дополнительный контент для японской консоли. Вопиющая несправедливость!&lt;P&gt;Ну а пока аудитория PS3 роняет слезы над несбыточными мечтами о DLC, компьютеры и 360-тки уже сегодня получили первый контент-пак для &lt;STRONG&gt;Fallout 3&lt;/STRONG&gt;, нареченный &lt;STRONG&gt;Operation: Anchorage&lt;/STRONG&gt;. Цена за удовольствие стандартная – 800 Microsoft Points.&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://fallout-zone.3dn.ru/news/2009-02-09-36</link>
			<category>Новости Fallout</category>
			<dc:creator>Memfis</dc:creator>
			<guid>https://fallout-zone.3dn.ru/news/2009-02-09-36</guid>
			<pubDate>Mon, 09 Feb 2009 19:43:06 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Первый контент-пак для Fallout 3 выпущен в массы!</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://fallout-zone.3dn.ru/_nw/0/62756.jpg&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;EM&gt;Bethesda Softworks&lt;/EM&gt; выпустила &lt;STRONG&gt;Operation: Anchorage&lt;/STRONG&gt; – первый контент-пак из трех запланированных для &lt;STRONG&gt;Fallout 3&lt;/STRONG&gt;. Появился DLC на Xbox Live Marketplace и Games for Windows Live уже 27-го января.&lt;P&gt;Цена – 800 Microsoft Points. PlayStation 3, увы, не получит ничего. Всему виной заключенное соглашение между Microsoft и Bethesda на выпуск дополнительного контента. Несправедливость, но ничего не поделаешь. &lt;BR&gt;&lt;/P&gt;Хотя одна хорошая новость для владельцев и Xbox 360, и PC, и PS3 у нас есть. Уже вышел долгожданный патч сразу для трех версий &lt;STRONG&gt;Fallout 3&lt;/STRONG&gt;. Судя по внушительному списку исправленных ошибок, выпустить заплатку раньше сотрудникам &lt;EM&gt;Bethesda&lt;/EM&gt; не позволяла совесть. Скачать патч (только для английской версии Fallout 3 – есть вероятность, что локализация от «1С» будет плеваться ошибками при установке) ...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://fallout-zone.3dn.ru/_nw/0/62756.jpg&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;EM&gt;Bethesda Softworks&lt;/EM&gt; выпустила &lt;STRONG&gt;Operation: Anchorage&lt;/STRONG&gt; – первый контент-пак из трех запланированных для &lt;STRONG&gt;Fallout 3&lt;/STRONG&gt;. Появился DLC на Xbox Live Marketplace и Games for Windows Live уже 27-го января.&lt;P&gt;Цена – 800 Microsoft Points. PlayStation 3, увы, не получит ничего. Всему виной заключенное соглашение между Microsoft и Bethesda на выпуск дополнительного контента. Несправедливость, но ничего не поделаешь. &lt;BR&gt;&lt;/P&gt;Хотя одна хорошая новость для владельцев и Xbox 360, и PC, и PS3 у нас есть. Уже вышел долгожданный патч сразу для трех версий &lt;STRONG&gt;Fallout 3&lt;/STRONG&gt;. Судя по внушительному списку исправленных ошибок, выпустить заплатку раньше сотрудникам &lt;EM&gt;Bethesda&lt;/EM&gt; не позволяла совесть. Скачать патч (только для английской версии Fallout 3 – есть вероятность, что локализация от «1С» будет плеваться ошибками при установке) можно у нас на сайте.</content:encoded>
			<link>https://fallout-zone.3dn.ru/news/2009-02-09-35</link>
			<category>Новости Fallout</category>
			<dc:creator>Memfis</dc:creator>
			<guid>https://fallout-zone.3dn.ru/news/2009-02-09-35</guid>
			<pubDate>Mon, 09 Feb 2009 19:39:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Bethesda увеличит потолок «прокачки» героя в Fallout 3</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://fallout-zone.3dn.ru/_nw/0/44585.jpg&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;EM&gt;Bethesda Softworks&lt;/EM&gt; любит всех фанатов &lt;STRONG&gt;Fallout 3&lt;/STRONG&gt;. Анонсировав три DLC месяцем ранее, разработчики на днях поведали о том, что собираются не только обогатить пустоши новым контентом, но и подправить кое-какие огрехи оригинала.&lt;P&gt;Так, с выходом в марте DLC, нареченного &lt;STRONG&gt;Broken Steel&lt;/STRONG&gt;, в мире &lt;STRONG&gt;Fallout 3&lt;/STRONG&gt; возрастет максимальный потолок «прокачки» героя. Если изначально нас ограничивали рамками 20-и уровней, то весной эта планка поднимется до отметки в 30 уровней. Плюс к этому, разработчики уберут «концовку» &lt;STRONG&gt;Fallout 3&lt;/STRONG&gt; и вы сможете после финальных титров продолжать бродить по постапокалиптическому миру, скирдуя бесценный опыт. Однако добраться до заветного 30-го уровня, как заявляют сотрудники &lt;EM&gt;Bethesda&lt;/EM&gt;, будет суждено не каждому – прокачка после 20-и успешных левел-апов требует гораздо б...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://fallout-zone.3dn.ru/_nw/0/44585.jpg&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;EM&gt;Bethesda Softworks&lt;/EM&gt; любит всех фанатов &lt;STRONG&gt;Fallout 3&lt;/STRONG&gt;. Анонсировав три DLC месяцем ранее, разработчики на днях поведали о том, что собираются не только обогатить пустоши новым контентом, но и подправить кое-какие огрехи оригинала.&lt;P&gt;Так, с выходом в марте DLC, нареченного &lt;STRONG&gt;Broken Steel&lt;/STRONG&gt;, в мире &lt;STRONG&gt;Fallout 3&lt;/STRONG&gt; возрастет максимальный потолок «прокачки» героя. Если изначально нас ограничивали рамками 20-и уровней, то весной эта планка поднимется до отметки в 30 уровней. Плюс к этому, разработчики уберут «концовку» &lt;STRONG&gt;Fallout 3&lt;/STRONG&gt; и вы сможете после финальных титров продолжать бродить по постапокалиптическому миру, скирдуя бесценный опыт. Однако добраться до заветного 30-го уровня, как заявляют сотрудники &lt;EM&gt;Bethesda&lt;/EM&gt;, будет суждено не каждому – прокачка после 20-и успешных левел-апов требует гораздо больше времени и усилий. &lt;BR&gt;&lt;/P&gt;Впрочем, это все будет только в марте. А сейчас – ждем первое DLC под названием &lt;STRONG&gt;Operation: Anchorage&lt;/STRONG&gt;, выход которого состоится в феврале, тоесть в этом месяце.</content:encoded>
			<link>https://fallout-zone.3dn.ru/news/2009-02-09-34</link>
			<category>Новости Fallout</category>
			<dc:creator>Memfis</dc:creator>
			<guid>https://fallout-zone.3dn.ru/news/2009-02-09-34</guid>
			<pubDate>Mon, 09 Feb 2009 19:34:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Fallout 3 растет: DLC и G.E.C.K. уже на подходе</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://fallout-zone.3dn.ru/_nw/0/22149.jpg&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;EM&gt;Bethesda Softworks&lt;/EM&gt; продолжает развивать успех &lt;STRONG&gt;Fallout 3&lt;/STRONG&gt; (PC, Xbox 360, PlayStation 3). Для начала – разработчики сообщили, что собираются выпустить инструментарий, озаглавленный как G.E.C.K., для редактирования PC-версии игры в декабре этого года. Начинайте потихоньку готовиться к этому моменту – именно тогда на нас хлынет целый поток нового контента и различных модификаций от энтузиастов.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;А теперь к главному. Сейчас &lt;EM&gt;Bethesda Softworks&lt;/EM&gt; работает сразу над тремя DLC для &lt;STRONG&gt;Fallout 3&lt;/STRONG&gt;. Чтобы не запутаться, пройдемся по списку:&lt;/P&gt;&lt;UL&gt;&lt;LI&gt;Первое DLC называется &lt;STRONG&gt;Operation: Anchorage&lt;/STRONG&gt; и появится в январе следующего года. Что этот контент нам сулит? Одну из самых грандиозных битв во вселенной Fallout. Нам придется поучаствовать в освобождении части Аляски от проклятых китайских коммунистов. Забав...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://fallout-zone.3dn.ru/_nw/0/22149.jpg&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;EM&gt;Bethesda Softworks&lt;/EM&gt; продолжает развивать успех &lt;STRONG&gt;Fallout 3&lt;/STRONG&gt; (PC, Xbox 360, PlayStation 3). Для начала – разработчики сообщили, что собираются выпустить инструментарий, озаглавленный как G.E.C.K., для редактирования PC-версии игры в декабре этого года. Начинайте потихоньку готовиться к этому моменту – именно тогда на нас хлынет целый поток нового контента и различных модификаций от энтузиастов.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;А теперь к главному. Сейчас &lt;EM&gt;Bethesda Softworks&lt;/EM&gt; работает сразу над тремя DLC для &lt;STRONG&gt;Fallout 3&lt;/STRONG&gt;. Чтобы не запутаться, пройдемся по списку:&lt;/P&gt;&lt;UL&gt;&lt;LI&gt;Первое DLC называется &lt;STRONG&gt;Operation: Anchorage&lt;/STRONG&gt; и появится в январе следующего года. Что этот контент нам сулит? Одну из самых грандиозных битв во вселенной Fallout. Нам придется поучаствовать в освобождении части Аляски от проклятых китайских коммунистов. Забавно.&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;Следом идет &lt;STRONG&gt;The Pitt&lt;/STRONG&gt;, который выйдет в феврале месяце. Это дополнение подарит нам городок рейдеров с очевидным названием The Pitt. Новые квесты, персонажи и предметы – все это будет там.&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;Замыкает тройку &lt;STRONG&gt;Broken Steel&lt;/STRONG&gt;, которая предложит нам присоединиться к «Братству Стали» и совместно с ним освободить Столичную Пустошь от Анклава раз и навсегда. Выйти Broken Steel должен в марте следующего года.&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;Все перечисленные DLC будут распространяться только через Xbox Live и Games for Windows Live. PS3-версия &lt;STRONG&gt;Fallout 3&lt;/STRONG&gt; в пролете.</content:encoded>
			<link>https://fallout-zone.3dn.ru/news/2008-12-13-33</link>
			<category>Новости Fallout</category>
			<dc:creator>Memfis</dc:creator>
			<guid>https://fallout-zone.3dn.ru/news/2008-12-13-33</guid>
			<pubDate>Sat, 13 Dec 2008 19:05:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Рецензия и видеообзор Fallout 3</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://fallout-zone.3dn.ru/_nw/0/55088.jpg&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;Вряд ли кто-то обидится, если мы назовем &lt;STRONG&gt;Fallout 3&lt;/STRONG&gt; самой ожидаемой игрой нынешнего года. Crysis Warhead, Far Cry 2, Mass Effect и даже GTA 4 не вызывали такого ажиотажа и близко, ни одну игру нынешнего года не ждали с таким трепетом и с такими непрекращающимися спорами, начавшимися в момент анонса и продолжающимися до сих пор. На &lt;EM&gt;Bethesda&lt;/EM&gt; за время разработки вылилось столько критики, что они наверняка успели пожалеть об отданных &lt;EM&gt;Interplay&lt;/EM&gt; миллионах за торговую марку – в стоимость явно не входила еще пара миллионов нервных клеток сотрудников. Однако тем интереснее был конечный результат.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Который, разумеется, оценили и мы, приготовив для вас подробную рецензию и не менее подробный семиминутный видеообзор, который помимо всего прочего даст вам возможность еще раз вспомнить о первых двух частях серии. Прочитать же реценз...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://fallout-zone.3dn.ru/_nw/0/55088.jpg&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;Вряд ли кто-то обидится, если мы назовем &lt;STRONG&gt;Fallout 3&lt;/STRONG&gt; самой ожидаемой игрой нынешнего года. Crysis Warhead, Far Cry 2, Mass Effect и даже GTA 4 не вызывали такого ажиотажа и близко, ни одну игру нынешнего года не ждали с таким трепетом и с такими непрекращающимися спорами, начавшимися в момент анонса и продолжающимися до сих пор. На &lt;EM&gt;Bethesda&lt;/EM&gt; за время разработки вылилось столько критики, что они наверняка успели пожалеть об отданных &lt;EM&gt;Interplay&lt;/EM&gt; миллионах за торговую марку – в стоимость явно не входила еще пара миллионов нервных клеток сотрудников. Однако тем интереснее был конечный результат.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Который, разумеется, оценили и мы, приготовив для вас подробную рецензию и не менее подробный семиминутный видеообзор, который помимо всего прочего даст вам возможность еще раз вспомнить о первых двух частях серии. Прочитать же рецензию и посмотреть видеообзор (а заодно и скачать его в разных вариантах качества) вы можете на нашем сайте!&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;Ну и пользуясь случаем, сообщаем еще одну приятную новость – &lt;EM&gt;Bethesda&lt;/EM&gt;, как стало известно из официального форума компании, активно трудится над патчем для всех трех версий &lt;STRONG&gt;Fallout 3&lt;/STRONG&gt; (а это, напомним, PC, Xbox 360 и PlayStation 3). Никакой информации о дате его появления и списке вносимых изменений пока нет, однако ясно, что по количеству последних он будет выгодно отличаться от заплатки под номером 1.0.0.15.&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://fallout-zone.3dn.ru/news/2008-12-13-32</link>
			<category>Новости Fallout</category>
			<dc:creator>Memfis</dc:creator>
			<guid>https://fallout-zone.3dn.ru/news/2008-12-13-32</guid>
			<pubDate>Sat, 13 Dec 2008 19:00:06 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Япония получит «политкорректную» версию Fallout 3</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://fallout-zone.3dn.ru/_nw/0/02334.jpg&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;STRONG&gt;Fallout 3&lt;/STRONG&gt; (PC, Xbox 360, PS3) опять подвергся правке со стороны цензоров. Но нас это давно не касается. Игра вышла, и исправлять что-либо поздно. А вот Япония, в которой релиз &lt;STRONG&gt;Fallout 3&lt;/STRONG&gt; состоится только в декабре месяце, получит чуточку подправленную версию игры. Хотя в этот раз вмешательство цензоров более или менее оправдано.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Кровь, разрывающиеся головы и прочий смак из игры никто убирать не стал. Изменения коснулись лишь побочного квеста под названием The Power of the Atom. Собственно, из него была удалена возможность взорвать ядерную бомбу, а также исправлено ее название с Fat Man на что-то более политкорректное. Небольшое пояснение. Fat Man - это название ядерной бомбы, которую сбросила США на японский город Нагасаки в августе 1945-го года. Короче, у Японии не самые лучшие воспоминания о взрывах ядерных бомб. Осо...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://fallout-zone.3dn.ru/_nw/0/02334.jpg&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;STRONG&gt;Fallout 3&lt;/STRONG&gt; (PC, Xbox 360, PS3) опять подвергся правке со стороны цензоров. Но нас это давно не касается. Игра вышла, и исправлять что-либо поздно. А вот Япония, в которой релиз &lt;STRONG&gt;Fallout 3&lt;/STRONG&gt; состоится только в декабре месяце, получит чуточку подправленную версию игры. Хотя в этот раз вмешательство цензоров более или менее оправдано.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Кровь, разрывающиеся головы и прочий смак из игры никто убирать не стал. Изменения коснулись лишь побочного квеста под названием The Power of the Atom. Собственно, из него была удалена возможность взорвать ядерную бомбу, а также исправлено ее название с Fat Man на что-то более политкорректное. Небольшое пояснение. Fat Man - это название ядерной бомбы, которую сбросила США на японский город Нагасаки в августе 1945-го года. Короче, у Японии не самые лучшие воспоминания о взрывах ядерных бомб. Особенно с таким тонкими аллюзиями. В какой-то мере понять эти правки можно. Впрочем, японские игроки уже успели выразить свое недовольство. Мол, авторская задумка превыше всего.&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://fallout-zone.3dn.ru/news/2008-11-14-31</link>
			<category>Новости Fallout</category>
			<dc:creator>Memfis</dc:creator>
			<guid>https://fallout-zone.3dn.ru/news/2008-11-14-31</guid>
			<pubDate>Fri, 14 Nov 2008 11:42:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Bethesda Softworks докладывает об успешном запуске Fallout 3</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://fallout-zone.3dn.ru/_nw/0/43546.jpg&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;Не так давно сотрудники &lt;EM&gt;Bethesda Softworks&lt;/EM&gt; говорили о том, что появление четвертой и последующих частей &lt;STRONG&gt;Fallout&lt;/STRONG&gt; зависит от коммерческого успеха &lt;STRONG&gt;Fallout 3&lt;/STRONG&gt;. Нынешнюю новость можно воспринимать, как косвенное подтверждение разработки &lt;STRONG&gt;Fallout 4&lt;/STRONG&gt;. Еще бы! С такими результатами грех не сделать следующую часть.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Сегодня &lt;EM&gt;Bethesda Softworks&lt;/EM&gt; с высоко поднятой головой сообщила, что для удовлетворения спроса на &lt;STRONG&gt;Fallout 3&lt;/STRONG&gt; (PC, Xbox 360, PS3) в день ее официального релиза 28-го октября в магазины было отгружено 4.7 миллионов коробок с игрой! Разумеется, отгружено – это еще не значит продано. На данный момент никто точных сводок продаж &lt;STRONG&gt;Fallout 3&lt;/STRONG&gt; не предоставил. Что, правда, не помешало &lt;EM&gt;Bethesda Softworks&lt;/EM&gt; уже сейчас объявить об успешном запуске &lt;STRONG&gt;Fallou...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://fallout-zone.3dn.ru/_nw/0/43546.jpg&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;Не так давно сотрудники &lt;EM&gt;Bethesda Softworks&lt;/EM&gt; говорили о том, что появление четвертой и последующих частей &lt;STRONG&gt;Fallout&lt;/STRONG&gt; зависит от коммерческого успеха &lt;STRONG&gt;Fallout 3&lt;/STRONG&gt;. Нынешнюю новость можно воспринимать, как косвенное подтверждение разработки &lt;STRONG&gt;Fallout 4&lt;/STRONG&gt;. Еще бы! С такими результатами грех не сделать следующую часть.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Сегодня &lt;EM&gt;Bethesda Softworks&lt;/EM&gt; с высоко поднятой головой сообщила, что для удовлетворения спроса на &lt;STRONG&gt;Fallout 3&lt;/STRONG&gt; (PC, Xbox 360, PS3) в день ее официального релиза 28-го октября в магазины было отгружено 4.7 миллионов коробок с игрой! Разумеется, отгружено – это еще не значит продано. На данный момент никто точных сводок продаж &lt;STRONG&gt;Fallout 3&lt;/STRONG&gt; не предоставил. Что, правда, не помешало &lt;EM&gt;Bethesda Softworks&lt;/EM&gt; уже сейчас объявить об успешном запуске &lt;STRONG&gt;Fallout 3&lt;/STRONG&gt;. Ну да, почти пять миллионов копий игры, которые осели в магазинах по всему миру, являются отличным показателем. А вот уже сколько из них найдут своего потребителя – вопрос.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Скажем, GTA 4 удалось разойтись только за первые 24 часа тиражом в 3.6 миллионов копий. &lt;STRONG&gt;Fallout 3&lt;/STRONG&gt; вряд ли побьет этот результат, но шанс всегда есть. Осталось только дождаться момента, когда &lt;EM&gt;Bethesda Softworks&lt;/EM&gt; огласит точное число проданных копий игры.&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://fallout-zone.3dn.ru/news/2008-11-14-30</link>
			<category>Новости Fallout</category>
			<dc:creator>Memfis</dc:creator>
			<guid>https://fallout-zone.3dn.ru/news/2008-11-14-30</guid>
			<pubDate>Fri, 14 Nov 2008 11:39:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>PlayStation 3: Родовое проклятие настигло Fallout 3</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://fallout-zone.3dn.ru/_nw/0/47284.jpg&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;Плохая карма в среде разработчиков – страшная штука. Раз все говорят, что делать игры для PlayStation 3 – непосильная задача, то так оно и есть на самом деле.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Вроде бы Sony и детей не убивала, и каннибализмом не занималась. Но карма у нее явно ниже нуля. Вышедшая в конце прошлого месяца игра &lt;STRONG&gt;Fallout 3&lt;/STRONG&gt; в версии для PlayStation 3, как докладывают многочисленные игроки, просто наводнена багами. Разброс встречающихся аномалий и артефактов весьма велик: от привычных падений FPS и пропадания текстур до неприятных моментов в духе избирательных зависаний игры (тут спасет только перезапуск &lt;STRONG&gt;Fallout 3&lt;/STRONG&gt;). Интересно, что две другие версии &lt;STRONG&gt;Fallout 3&lt;/STRONG&gt; – для Xbox 360 и PC – если и страдают от повышенной кривизны рук девелоперов, то это, по крайней мере, не выливается в массовые жалобы нескольких десятков игроков.&lt;/P&gt;&lt;P...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://fallout-zone.3dn.ru/_nw/0/47284.jpg&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;Плохая карма в среде разработчиков – страшная штука. Раз все говорят, что делать игры для PlayStation 3 – непосильная задача, то так оно и есть на самом деле.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Вроде бы Sony и детей не убивала, и каннибализмом не занималась. Но карма у нее явно ниже нуля. Вышедшая в конце прошлого месяца игра &lt;STRONG&gt;Fallout 3&lt;/STRONG&gt; в версии для PlayStation 3, как докладывают многочисленные игроки, просто наводнена багами. Разброс встречающихся аномалий и артефактов весьма велик: от привычных падений FPS и пропадания текстур до неприятных моментов в духе избирательных зависаний игры (тут спасет только перезапуск &lt;STRONG&gt;Fallout 3&lt;/STRONG&gt;). Интересно, что две другие версии &lt;STRONG&gt;Fallout 3&lt;/STRONG&gt; – для Xbox 360 и PC – если и страдают от повышенной кривизны рук девелоперов, то это, по крайней мере, не выливается в массовые жалобы нескольких десятков игроков.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Официальный форум игры уже залит слезами и буквально утопает в просьбах поскорее исправить все огрехи PS3-версии. Пока что &lt;EM&gt;Bethesda Softworks&lt;/EM&gt; отделывается объяснениями на пальцах, как можно решить небольшие проблемы, но скорее всего ей придется оперативно делать патч, чтобы ее не слопали с потрохами недовольные игроки. Не царское это дело, но все-таки надо.&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://fallout-zone.3dn.ru/news/2008-11-14-29</link>
			<category>Новости Fallout</category>
			<dc:creator>Memfis</dc:creator>
			<guid>https://fallout-zone.3dn.ru/news/2008-11-14-29</guid>
			<pubDate>Fri, 14 Nov 2008 11:35:03 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>